• Aprender a criar aplicações informáticas ou programas simples usando a programação orientada aos eventos.
  • Compreender como é feita a representação digital da informação e como é realizada a amostragem, a quantização e a codificação num sistema digital.
  • Trabalhar com as principais funções do software de captura, de edição e de reprodução dos vários tipos de media.

Programação e Sistemas de Informação - 12. º