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  • Aprender a criar aplicações informáticas ou programas simples usando a programação orientada aos eventos.
  • Compreender como é feita a representação digital da informação e como é realizada a amostragem, a quantização e a codificação num sistema digital.
  • Trabalhar com as principais funções do software de captura, de edição e de reprodução dos vários tipos de media.

  • Aprender a criar aplicações informáticas ou programas simples usando a programação orientada aos eventos.
  • Compreender como é feita a representação digital da informação e como é realizada a amostragem, a quantização e a codificação num sistema digital.
  • Trabalhar com as principais funções do software de captura, de edição e de reprodução dos vários tipos de media.

11CT3_19/20_BIOLOGIA_GEOLOGIA

11CT2_19/20_BIOLOGIA_GEOLOGIA

Programação e Sistemas de Informação - 12. º 

Educação Tecnológica - 5º. ano do Ensino Básico

Arquitetura de computadores (10.º ano)

Módulo 1 e 2


Sistemas Operativos (10.º ano)

Módulo 1 e 2

TECNOLOGIAS DA INFORMAÇÃO E COMUNICAÇÃO - 10º TGPSI

Arquitetura de computadores (11.º ano)

Módulo 3 e 4


Sistemas Operativos (11.º ano)

Módulo 3 e 4


  • Aprender a criar aplicações informáticas ou programas simples usando a programação orientada aos eventos.
  • Compreender como é feita a representação digital da informação e como é realizada a amostragem, a quantização e a codificação num sistema digital.
  • Trabalhar com as principais funções do software de captura, de edição e de reprodução dos vários tipos de media.